三国杀名将乐进技能定位

  新汉将五子良将乐进即将在《三国杀名将传》新版本上线,那么这个名将技能定位怎么样呢?下面一起来了解下。

  乐进是魏势力男性角色,设计原型为东汉末年将领乐进。

  大军对战时,烈胆乐进为了鼓舞士兵的斗志,每次进攻必定第一个冲上前线,身先士卒,带领众人杀敌。烈胆乐进有易于常人的精气神和血性,他只要站在战场中,便不知疲倦,像是一台不会停止的战斗永动机。

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  普攻:对敌方随机1人造成100%的物理伤害。

  技能:对敌方随机3人造成140%的物理伤害。

  神兵:整体回合开始时,若敌方场上没有【锁敌】目标,则烈胆乐进会对敌方随机3人附加【锁敌】效果;敌方【锁敌】目标行动前,初始有25%的概率触发【先登】效果,若本次未触发,则概率额外提升15%,触发后重置。自身处于【骁果】状态时,初始概率提升至50%,每次未触发额外提升的概率提升至25%。

  飞升1:当自身累计受到来自敌方武将5次减益效果时,烈胆乐进自身立即进入【骁果】状态,自身受到敌方武将3次攻击后【骁果】状态消失。全体生命增加20%,全体攻击增加12%。

  飞升2:攻击后,对目标附加自身攻击力加上敌方【锁敌】目标攻击力之和*150%的间接伤害。

  飞升3:敌方【锁敌】目标在受到己方其他同阵营武将攻击后,烈胆乐进会对其追加1次不消耗怒气的技能(追击的技能会优先攻击【锁敌】目标)。

  ——阵营特性——

  魏:攻击前,自身每有1点怒气,提升本次6%的直接伤害与2%的间接伤害,最多提升至150%和50%。

  蜀:每触发1次追击,提升自身9%的直接伤害与3%的间接伤害,持续至战斗结束。

  吴:攻击前,敌方每有个处于【灼烧】的目标,提升本次21%的直接伤害与7%的间接伤害。

  群:敌方武将每释放1次普攻,提升自身9%的直接伤害与3%的间接伤害,持续至战斗结束。

  晋:攻击时,敌方每有1种【附骨】、【疲劳】、【嘲讽】、【混乱】,则提升本次48%的直接伤害与24%的间接伤害。

  汉:敌方【锁敌】目标行动后,提升自身6%的直接伤害与2%的间接伤害;敌方【锁敌】目标受到直接伤害,提升6%的直接伤害与2%的间接伤害。


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